Hướng dẫn GunCrusher - Phân tích Master 3

FN Mod

Administrator
Thành viên BQT
Administrator
Moderating
Tham gia
27 Tháng bảy 2021
Bài viết
42
Điểm tương tác
22
master3-gun.jpg


GunCrusher - Lớp nhân vật mới của dòng game MuOnline.
Cùng tìm hiểu ở phiên bản hiện tại thì master 3 của Gun có gì để cùng xây dựng lối chơi riêng của bản thân nào !

Như hình ảnh ở trên thì chúng ta chia ra làm 3 nhánh nâng master, cột đầu tiên chúng ta kí hiệu lần lượt là A1, A2, ..... Cột ở giữa kí hiệu là B1, B2, ..... , Cột cuối sẽ là C1, C2,...

Mong rằng bài viết này sẽ hữu ích với những game thủ chưa hiểu nhiều về tính năng master 3 này.

- Không giống như dòng MU-reset - khi mà đa số lượng chỉ số sẽ dựa chủ yếu vào stats - Khi anh em chơi những dòng Mu ít points hoặc non-rs thì Master 3 hay Master 4 lại quyết định hoàn toàn tới việc bạn có thực sự khỏe khi train quái không? Hay khỏe khi đi tham gia những hoạt động PK hay không?.
Ví dụ có những mốc điểm các bạn cần nắm được. Chỉ 10 điểm ở ô A8 thì bạn đã có thêm 333 defense, thực sự khỏe so với 1 bộ giáp khởi đầu đấy.
- Đối với những ô điểm %, đặc biệt ở ô C16C18, với 11 điểm vào mỗi ô đó bạn sẽ có 3%, còn nếu chi 19 điểm thì sẽ có 4%, thực sự sẽ không cần tới 20 điểm để lấy full chỉ số.
- Hay ở SS cao từ 15 trở đi thì việc trụ lại ở spot để farm cũng rất quan trọng, chính vì thế 15 điểm vào ô C13 thực sự lại quan trọng hơn rất nhiều là ô C12.
- Lối chơi đa dạng và hữu dụng thật sự nằm ở những cách tăng điểm master khéo léo, không còn phụ thuộc vào số point khủng nữa, bạn vẫn có thể làm chủ nhân vật của mình trên những map level cao hoặc trong những trận công thành chiến, những cuộc đua săn boss khủng nữa. Hãy chia sẻ thêm ý kiến của bạn ở dưới bài viết này nhé.

*********Bảng A*********
1627591628514.jpg

A1 : Giảm thiệt hại độ bền của VŨ KHÍ và GIÁP TRỤ ( bao gồm cả khiên, bao gồm cả đồ mua trong X-Shop / Cash items ) - Được giảm đi 18,06% nếu tăng vào 1 điểm, nói nôm na là nếu bạn tốn 100 zen vào việc sửa 1 món đồ thì giờ đây bạn sẽ chỉ tốn 81.94 zen nữa thôi, rất thích hợp cho việc đi train quái.
A2 : Tăng khả năng phòng thủ thành công ( gây hiệu ứng MISS ) khi bị tấn công bởi NGƯỜI CHƠI.
A3 : Tăng lượng Shield Points tối đa ( SD ) - hay còn hiểu là giáp. Khi bị tấn công thì mặc định lượng sát thương nhận vào từ người chơi khác sẽ được chia ra làm 2 phần : 90% sẽ vào SD còn 10% sẽ vào HP ( health points - máu ).
A4 : Tăng khả năng tự động hồi phục mana ( % ) dựa trên số mana tối đa theo mỗi giây.
A5 : Tương tự tác dụng như A1 nhưng là ở đây là giảm độ thiệt hại của VÒNG CỔ hoặc NHẪN.
A6 : Tăng khả năng tự động phục hồi SD theo số SD tối đa ( % ) theo mỗi giây.
A7 : Tăng khả năng tự động hồi phục HP ( % ) dựa trên số HP tối đa theo mỗi giây.
A8 : Tăng phòng thủ thêm XXX điểm.
A9 : Tăng phòng thủ nguyên tố thêm XXX điểm.
A10 : Tăng khả năng tự động hồi phục AG ( % ) dựa trên số AG tối đa theo mỗi giây. ( AG = Ability Gauge - chỉ số tiêu hao của 1 số kĩ năng nhất định - ví dụ xọc gió của Chiến Binh )
A11
: Giảm thiệt hại độ bền của những VẬT PHẨM CÓ THỂ BỊ TIÊU HAO ĐỘ BỀN ( Satan, Guardian Angel, Dinorant & Fenrir ) - Được giảm đi 12,04% nếu tăng vào 1 điểm, nói nôm na là nếuchú Sói ( Fenrir ) của bạn mất 1 máu thì nó chỉ còn mất 0.8796 máu thôi.
A12 : Tăng chỉ số KHẢ NĂNG PHÒNG THỦ ( DEF RATE ) thêm ( % ) - Chỉ số này chỉ tác dụng với PVE.
A13 : Tăng thêm chỉ số PHÒNG THỦ khi mặc đủ giáp trụ đủ bộ ( Cùng loại, điều này có thể hiểu cùng là đồ Pad, nhưng có 3 món exl + 2 món đồ normal thì sẽ vẫn tính là đủ bộ ).
A14 : Phản lại 1 sát thương với tỉ lệ YYY ( % ) -> Thật sự là không hiểu dịch thuật có vấn đề hay sao nhưng mình chưa thấy có ai tăng điểm vào ô này - trừ những MU cho dư điểm master.
A15 / A16 / A17 / A18 : Tăng thêm XXX số điểm vào chỉ số ENERGY / STAMINA / AGILITY / STRENGTH .
A19 / A20 : Tăng thêm XXX chỉ số PHÒNG THỦ ( Defense ) / TẤN CÔNG ( ATK Power ) khi trang bị CÁNH CẤP 3. ( chỉ nên tăng khhi bạn sở hữu - sử dụng WING 3 trong 1 tgian dài )
A21 : Tăng thêm XXX chỉ số vào Phòng thủ ( lượng chỉ số này không thể bị xuyên phá bởi bất kì hiệu ứng nào ).


*********Bảng B*********
1627591641607.jpg
B1 : Tăng thêm độ chính xác ( ATK Success rate )
B2 : Tăng Sát thương cho kĩ năng ICE BREAK.
B3 : Tăng sát thương và tốc độ đánh cho kĩ năng DEATH FIRE.
B4 : Tăng sát thương và tốc độ đánh cho kĩ năng DEATH ICE.
B5 : Tăng sát thương và Tầm gây sát thương cho kĩ năng ICE BREAK.
B6 : Tăng sát thương và Tầm gây sát thương cho kĩ năng DEATH FIRE.
B7 : Tăng sát thương và Tầm gây sát thương cho kĩ năng DEATH ICE.
B8 : Tăng sát thương phép thuật.
B9 : Tăng máu ( HP ) tối đa.
B10 : Tăng thêm số mục tiêu bị tấn công bởi kĩ năng DARK PLASMA thêm +1.
B11 : Tăng NĂNG LƯỢNG tối đa. (Mana)
B12 : Tăng thời gian hiệu lực của kĩ năng DARK PLASMA ( 10 điểm = +1s ).
B13 : Tăng AG tối đa.
B14 : Tăng sát thương và Tầm gây sát thương cho kĩ năng DARK PLASMA.
B15 : Tăng máu tối đa.


*********Bảng C*********
1627591650897.jpg


C1 : Tăng độ chính xác khi tấn công NGƯỜI CHƠI ( PVP ).
C2 : Tăng ma lực khi trang bị súng phép.
C3 : Tăng khả năng gây ra sát thương gấp đôi (%).
C4 : Giảm lượng tiêu hao mana. (%)
C5 : Hồi phục SD khi tiêu diệt quái vật.
C6 : Hồi phục HP khi tiêu diệt quái vật.
C7 : Tăng sát thương phép tối thiểu thêm *** .
C8 : Hồi phục MANA khi tiêu diệt quái vật.
C9 : Tăng sát thương phép tối đa thêm *** .
C10 : Tăng khả năng gây sát thương chí mạng thêm (%).
C11 : Tăng khả năng hồi phục hoàn toàn MANA mỗi khi nhận sát thương (%).
C12 : Tăng khả năng hồi phục hoàn toàn HP mỗi khi nhận sát thương (%).
C13 : Mỗi lần gây sát thương thành công. có 50% cơ hội phục hồi (xxx) HP.
C14 : Tăng khả năng gây sát thương Hoàn Hảo thêm (%).
C15 : Tăng khả năng hồi phục hoàn toàn SD mỗi khi gây sát thương (%).
C16 : Tăng khả năng gây sát thương Gấp đôi thêm (%).
C17 : Mỗi lần gây sát thương thành công. có 50% cơ hội phục hồi (xxx) SD.
C18 : Tăng khả năng Gây ra sát thương bỏ qua toàn bộ lực phòng thủ của đối phương.
 
Bên trên